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教师:绑定讲师王聪
学习建议:RIGGING在这个行业里算是理科的部分,所涉及的范围很广,从模型到程序语言,每一个步骤至少都要有所了解,要想学好就要培养好自己的自学能力,多看多实践,在刚开始学习的时候可能会感到无聊或者无从下手,这就希望大家有种钻研的精神去学习,一个好的绑定人员会帮助动画师完成导演想要的效果。
教师简历
2005年1月  至今        万方幸星   担任RIGGING技术指导
参与项目(时间不分先后)
参与制作SONY游戏《SpiderMan3》,负责绑定工作。
参与制作《Barnyard》TV版,负责绑定工作。
参与制作夏威夷动画片《RainbowReef》,负责绑定工作。
参与制作英国52集动画片《FiremanSam》,负责绑定工作,为此片编写了角色绑定工具,并投入到生产。
参与制作法国动画片《tiantian》,负责绑定工作,为此片编写了角色绑定工具,并投入到生产。
参与迪斯尼动画片《FarmKids》中毛发的问题解决工作
参与制作美国历史频道记录片《Long March》,负责绑定工作。
参与制作美国恐怖游戏《TheGrudge》,负责绑定工作。
参与制作游戏片头《Robosapien》,负责绑定工作.
参与美国三维电影《ColorCity》前期测试中的绑定工作
参与美国三维动画电影《FoodFight》文件处理工作
参与制作美国游戏《 Trigger》,负责绑定工作.
参与过较多游戏动作捕捉数据的处理工作
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