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游戏动漫人才何去何从

游戏动漫人才何去何从

万方幸星国际动画学院报道:目前,中国游戏、动漫业市场规模已经超过200亿元人民币。据相关统计数据显示,到2006年,中国网络游戏用户总数将达到4490万,中国网络游戏市场将达93亿元,中国手机游戏市场规模将达5亿元。游戏、动漫业已经发展成为21世纪最具潜力的朝阳产业,信息产业部和国家科技部已将其列为IT领域重点发展的支柱产业之一,并在政策上给予大力扶持和推动。

游戏、动漫行业的井喷式发展引发了专业人才的极度匮乏,预计未来3至5年,中国游戏人才缺口将高达60万名。例如,网络游戏中关键职位的平均薪资要比网络行业的平均薪资高出20%-25%左右。游戏图形动画设计师、角色动画设计师、高级动漫游戏造型设计师、3D多媒体设计师等职位发展空间广阔,成为令人羡慕的金领职位。

虽然游戏、动漫作为一个拥有巨大潜力的新兴产业,受到投资者青睐和政府的重视,但却受到中高端人才缺乏的制约。正所谓“21世纪,最贵的是人才”。面对中国游戏产业产值每年50%的高增长率,我国不足万人的研发队伍势必显得单薄,专业人才的不足已经成为制约企业和行业发展的瓶颈。国内游戏产业在人才需求与职业教育之间的脱节问题依然突出,人才市场供不应求,具有丰富经验和创造思维的中高级人才最为紧俏。

早在两年前,国务院就曾发出“大力推进我国动漫游戏产业的人才培养、产业研发和产业孵化”的号召。虽然高等院校也越来越多开设相关专业,社会上也陆续涌现出大量的游戏、动漫培训机构,但是大多数由于没有强大的背景支持,在教学环境、培训模式、实践机会等方面存在误区,其“短平快”的打法,实质上只能产出基层操作型人才。
目前全国已有170多家高校设立动漫专业,但这些院系大多着眼于技术操作层面,培养方向多为技术型人才,极少有创意人才。我国第一批动漫专业的本科生毕业还不到一年的时间,现在大部分从事动漫事业的人都是从动漫“发烧友”或者其他领域转型而来,而这批人员虽然不乏一些小的商业项目的洗礼,但是由于缺乏系统的指导和先进理念的熏陶,也限制了其向更高层次攀升。综上所述,中国的游戏、动漫设计行业仅靠以上两部分人员来支撑,高级人才的极度匮乏也就不难理解了。

游戏、动漫产业迅猛发展,对于广大学子来说机遇与挑战并存。欲投身于蓬勃发展的产业大环境,与中国游戏、动漫产业共同繁荣,首先要从选择正确的培训机构开始。而对于雨后春笋的国内游戏、动漫培训行业来说,进行切实可行的实践化教学培训,才是未来游戏、动漫人才培养的良性发展方向。

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