动画培训产业输送有用的人才
据艾瑞咨询调查报道,从2000年以后,我国就出现了许多动画培训机构,动画培训的重点是软件的操作。在北京动画培训行业70%的工作室都是10个人以下的,10个人以下的小工作室或者小项目在招聘的时候,要求应聘者会使用特定的软件,第一句话就问“你会用什么软件?你会用MAYA培训吗?”,那是小规模生产必然造成的。这类企业在国内的数量比较多,似乎中国企业只需要软件操作人才,造成了长期以来许多CG培训企业的人才需求偏向软件使用创意人才受到抑制,其它类型的人才受不到重视。稍微有规模、想要做项目的公司,对人才的要求不仅是看软件操作,还看他对视觉语言的表达能力、表现力、观察力、创造力,企业需要整个创作和制作流程都知道、又能完成其中一个流程的人,这样的矛盾造成了企业在发展壮大的过程中遇到人才瓶颈。
在遇到人才瓶颈的时候,企业往往不是从刚动画培训出来的学员里选,而是从在工作中磨练了几年的人里面选,人才的选择非常有限,依托职业教育能不能动画培训出一上手就有这种能力的人呢?北美同行在发展中也遇到过同样的问题。遇到这个人才瓶颈后,他们的经验是对课程和动画培训设计针对产业进行了调整,对动画培训的内容结构和流程进行了改变以适应产业对人才的需求。这正如北美动画培训教育泰斗——Robin King教授在25年前在加拿大谢尔丹学院率先建立的计算机动画培训专业,课程、理念、师资都需要和产业的密切结合,就是北美动画教育走过了25年所得到的成熟经验,同时他们也摸索出了一套实用的CG人才教育培养方式,比如:像谢尔丹(Sheridan)这类优秀CG院校毕业的学生,之所以有的能一毕业就能够进入到像皮克斯(Pixar)这样的大公司或动画培训工作室,成为主力动画培训师,是因为他们从产业出发设计课程和实训,对学员在基础的动画原理这些方面和产业经验方面的培养,是优于学生花几年的时间去自己摸索的。所以我觉得这是动画培训机构能够做到的,突破这种局限,持续地给产业提供有用的人才,不仅提供软件操作人才,而且是产业真正需要的、具有基本素质的人才,让产业持续地有生命力。




