Maya 超级手册动画篇
此动画培训书籍由北京希望电子出版社出版发行,内容包括了动画基础,动画功能,动画控制的工具,动画控制的设置,动画关键帧,使用图表编辑器,设置被驱动关键帧,蒙皮的使用,绘制骨骼,皮肤绑定,利用晶格变形进行间接绑定皮肤,光滑蒙皮,角色设置,正向动力学和反向动力学,高级角色设置,制作卡通汽车通过不规则表面动画,角色控制实例,对模型精确变形,角色和剪辑,角色和非线性编辑器的认识和学习,金刚走路关键帧的调节,铁钩穿裆动作的调节,表情动画制作,混合变形工具的使用,使用Cluster和骨骼制作Blend变形目标,金鹰和金刚表情元素的制作,表情动画的调节方法,四足动物的角色设置,模型,绘制骨骼,绑定皮肤,用于动画制作的鹿的角色设置。全书共分6章,第1章Maya动画基础,介绍了动画功能、动画控制工具、关键帧和图表编辑器;第2章蒙皮的使用,介绍了骨骼绘制、皮肤绑定和光滑皮肤;第3章角色设置,介绍了正向/反向动力学、表面动画和精确变形动画;第4章角色和剪辑,介绍了非线性编辑器的使用、金刚走路和铁钩动作的调节;第5章表情动画制作,介绍了混合变形工具的使用和表情元素的制作;第6章四足动物角色的设置,介绍了动物角色模型建造、绘制骨骼、皮肤绑定和动作设置等内容。
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