MAYA 动画卷
此动画培训书籍由海洋出版社出版发行,内容包括了角色技术发展概述,角色技术的应用,实现自己的梦想,创建自己的角色——创造生命的喜悦,创建角色的第一步——角色设计,设计角色的“5W”原则,角色产生的过程,生命在于运动,直接移动,间接移动,创建骨骼,给怪兽创建骨骼,创建骨骼的原则,测试怪兽的运动性能,自由地驾驭,动画模型,正向动力学与反向动力学,正向动力学,制作Jac抓住水杯的动画,制作Jac在正向动力学条件下的行走动画,反向动力学,手臂IK系统的创建,腿部IK系统的创建,利用反向动力学的方式制作Jac的行走动画,通过曲线IK制作蛇的动画,约束工具——人类的智慧,约束在道具设定中的应用,制作Jac饮水的动画,制作飞船的传动杆,制作汽车行驶动画,制作滑雪动画,约束在人物设定中的应用,反向脚的制作,人物眼睛的控制,极点翻转现象的解决。本书内容:全书分上、下篇,共9章。上篇“角色设定基础”,通过剖析影片中的角色模型和角色动画介绍了角色设定的基础知识——角色设计基本原则,创建骨骼,正向动力学与反向动力学,约束工具在角色设定中的应用等。下篇“角色高级设定”分别介绍了蒙皮与绑定皮肤,常用变形工具的使用,人物、飞行角色的设定,动画技巧与原则,人物和四足动物行走动画的制作。
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