生物建模教程
本Maya进阶教程由Gnomon Workshop出品,详细介绍了生物建模的全过程,通过nurbs的思想,再用poly工具来对生物体进行建模。Maya进阶教程内容涉及到常用的建模方法:surface,polygen,metaball,nurbs都可以做出漂亮的有机生物体。 surface只要你能在空间中构造出准确的物体外形就可以迅速得到生物体。这种方法类似于扎灯笼,你扎出骨架,软件为你蒙上纸。但是结构线绘制准确并不容易,后期添加细节也比较困难。polygen好处在于可以随意的控制多边形的多边形数量,加速角色的绘制,渲染过程。所以被广泛应用于对多边形数量限制苛刻的情况。metaball这是变形球技术,新兴的建模方式。高效,自然,就像用橡皮泥。但是容易形成数目巨大的多边形数量。
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