3ds MAX角色动画师手册
本3D培训教程的所有内容都是有关角色骨骼动画的,内容包括3ds max的骨骼,骨骼系统简介、人类行走,奔跑和跳跃的运动规律和动画制作、格斗与技击动画、运动捕获、四足动物的运动动画制作、鸟类骨骼动画制作、自定义骨骼的高级应用、MAX结合ZBrush制作法线凸凹与表面材质等。通过本3D培训教程的学习,你将活用CS骨骼,完成不同骨骼体系。运用运动规律知识,完成骨骼各种常用循环动画 。
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