3ds max灯光和材质教程
这张3ds max教程由41段视频构成超过5小时的教学时间,主要讲述3DS MAX平台下的灯光和材质。涵盖了从Scanline渲染到使用Mental Ray进行Final Gathering和Global Illumination。不同的实例讲述了一些表面技术来产生复杂的材质网络,从Procedural映射到遮罩处理的Photoshop贴图。
灯光与材质教程主要就是让3ds max的作品设计更具自然感与逼真性。让你的lighting和surfacing技术能更到提升与完美。作为bonus, 数个不同的modeling tips包含在这张教程中作为参考,使你的model 更好更有光质。比如filleting 还有 irregular objects的chamfering。




