CG场景、特效视频教程
众所周知,Eric Hanson是一个电影背景与数字艺术的特效设计者。他在建筑设计行业的这些年里起着先峰作用。当CG行业都并没有被多少人看好的90年代初,他却使用Intergraph UNIX工作站在进行三维渲染。Hanson在特技行业中成名来自于他最初制作“侏罗纪公园”中的特效。
在这套影视特效视频教程中,视觉效果设计师Eric Hanson图例示范一个独特而有效的方法来捕获和在3D环境中再建自然风景。结合另类的技术如球形全景摄影术,数字海拨模型,高动态范围影像和全球坐标,Eric能够提供一个合理的替代节点板电影拍摄方法,及增加修改能力和在MAYA中3D技术的大范围利用来增强风景。在DVD中所提供不同个案研究展示使学习者能在他们自己的项目中使用。




