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Maya 渲染教程

Maya 渲染教程



这部Maya培训教程介绍了大名鼎鼎的德国渲染器mental ray,它是一个将光线追踪算法推向极致的产品,利用这一渲染器,我们可以实现反射,折射,焦散,全局光照明等其他渲染器很难实现的效果。BBS的著名全动画科教节目《与恐龙同行》就是用mental ray渲染的。逼真的实现了那些神话般的远古生物。

众所周知,mental ray是个老牌渲染器,从2。0版本开始就内置在softimage中,至今发展的非常成熟,为许多电影成功实现了视觉特效。他是除了Pixer Renderman之外拥有最广泛用户的电影级渲工具。其庞大的用户群体和广泛的技术支持,是远非Final Render和Barzil这一类渲染新贵可比。近几年推出的几部特效大片,《绿巨人》,《终结者2》,《黑客帝国2》等都可以看到他的影子。

而且mental ray的光线追踪算法无疑伦比,优化的非常好。即使不使用他的新功能也可以用他来代替maya默认的渲染器。在渲染大量反射,折射物体的场景,速度要比默认渲染器快30%。他在置换贴图和运动模糊的运算速度上也远远快于默认渲染器。而这些恰恰是maya的软肋。

在这张Maya培训DVD中,Matt Hartle 将集中讲授Mental Ray 渲染方面的基础原理。包含内存和性能、取样、图像输出、运动模糊、置换以及景深等内容。通过了解Mental Ray 渲染方面的技巧学习,能够增加你的作品的渲染速度和效率。

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