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3ds max 纹理贴图教程

如果没有Texture Mapping(材质贴图),3D图像将会非常的单薄,就像一层纸一样没有质感。这篇动画培训教程主要讲述如何在3dsmax中创建材质贴图,把一张平面图像贴到多边形上,绘制自定义纹理用于角色,小道具或环境等,很好地利用Unwrap UVW Map modifier,渲染出更加真实的图像。

 

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