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学院讲师案例分析之神雕侠侣

                                     -----CGSCHOOL幸星国际影视动画学院教务总监陈正锋

     《神雕侠侣》我们在后期制作了7个月,共有十多人投入到这个项目的制作。为了制作这个项目,制片方专门成立了特效组,我们这个组可以说是神雕剧组中最强大的组,因为张纪中担任特效组的总导演,制片主任也是神雕剧组本身的制片主任。总之整个剧组的核心人物都在我们特效组。也说明导演非常重视特效。我们的领导张纪中主任对我们的要求是:“要追求好莱坞的特技效果!”(努力呀……)

 

      我们把动作捕捉仪专门搬到浙江神雕剧组所在地一个未完工的体育场内,用了一个星期的时间完成了人物打斗、动物的动作捕捉。

       这些数据用到了最终的CG动画上面, 例如万兽山庄成群的动物、公孙止的鳄鱼池等、九尾灵狐等,片方在拍摄近景和特写时都用了原尺寸的道具,一旦涉及到动态,我们就使用CG。


        这个项目中的技术点在于“襄阳大战”那场戏中应用到的群组动画方面。通常硬件是永远跟不上软件的更新速度的,所以这里主要是硬件运算解算能力的考验。

      做群组动画时需要做很多模型,所以各方面都需要很多优化的动作,尽管优化不会在最终项目中有表现出来,但是它对工作效率有很大的提高。比如,一个小兵,在我们制作模型时都要制作三套模型,这里包括远景模型、近景模型。最终这个项目完成的效果还算理想,张纪中对整个影片的特效给予了很好的评价。

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